Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Juana Elizabeth Almendra
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física en Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender de manera interdisciplinar: Cultura de la prevención y cuidado de la salud
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico para activar el cuerpo.
- Presentación del objetivo de la clase: tomar decisiones en situaciones de juego.
- Introducción al tema de la cultura de la prevención y cuidado de la salud.
Desarrollo:
- Explicación de las reglas de un juego estratégico, como el baloncesto o el fútbol.
- Realización de ejercicios de pensamiento lúdico y estratégico, como resolver situaciones de juego en parejas o grupos pequeños.
- Aplicación de la estrategia de juego aprendida en un partido real.
Cierre:
- Reflexión sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.
- Puesta en común de las conclusiones obtenidas.
- Relación entre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo con la cultura de la prevención y cuidado de la salud.
Sesión 2:
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico para activar el cuerpo.
- Recordatorio del objetivo de la clase: tomar decisiones en situaciones de juego.
- Relación del tema con la cultura de la prevención y cuidado de la salud.
Desarrollo:
- Explicación de las reglas de otro juego estratégico, como el voleibol o el rugby.
- Realización de ejercicios de pensamiento lúdico y estratégico en parejas o grupos pequeños.
- Aplicación de la estrategia de juego aprendida en un partido