Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Valeria Cabrera
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Los alumnos no reconocen los números.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción a los números y su valor en el entorno
- Actividad inicial: Presentar a los alumnos diferentes monedas y billetes y preguntarles si saben su valor.
- Introducir conceptos básicos de números y valor monetario a través de una conversación guiada.
- Actividad principal: Realizar un juego de asociación, donde los alumnos deben emparejar el valor correcto con el billete o moneda correspondiente.
- Reflexión: Preguntar a los alumnos qué aprendieron sobre los números y su valor en el contexto de las monedas y billetes.
Sesión 2:
Tema: Reconocimiento de monedas y billetes en situaciones reales
- Actividad inicial: Mostrar imágenes de diferentes situaciones donde se utilizan monedas y billetes (compras en una tienda, pagar el transporte, etc.) y preguntar a los alumnos qué ven en las imágenes.
- Actividad principal: Realizar un juego de roles, donde los alumnos simulan ser vendedores y compradores, utilizando monedas y billetes para realizar transacciones.
- Reflexión: Preguntar a los alumnos qué aprendieron sobre el uso de monedas y billetes en situaciones reales del entorno.
Sesión 3:
Tema: Uso de monedas y billetes en el juego
- Actividad inicial: Presentar dife