Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Anel Barrera
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Nivel: Primaria 1º
Objetivo (PDA): Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (5 minutos):
- Presentar el objetivo de la clase a los alumnos.
- Explicar la importancia de seguir instrucciones en diferentes situaciones.
Actividad inicial (10 minutos):
- Realizar una actividad en la que los alumnos sigan instrucciones orales para armar un objeto sencillo, como un avión de papel.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar a los alumnos una receta sencilla y saludable, como hacer una ensalada de frutas.
- Leer en voz alta la receta y explicar cada paso.
- Pedir a los alumnos que tomen nota de los ingredientes y los pasos necesarios.
- Realizar la receta en grupo, siguiendo las instrucciones.
Reflexión (5 minutos):
- Preguntar a los alumnos cómo se sintieron siguiendo las instrucciones de la receta.
- Discutir la importancia de seguir instrucciones precisas.
Sesión 2 (45 minutos):
Repaso (5 minutos):
- Recordar a los alumnos el objetivo de la clase anterior y lo que aprendieron sobre seguir instrucciones.
Actividad inicial (10 minutos):
- Presentar a los alumnos un juego de mesa sencillo.
- Leer las instrucciones del juego en voz alta y explicar cada paso.
- Pedir a los alumnos que tomen nota de las reglas y los pasos necesarios para jugar