Precisión y coordinación en los movimientos al usar objetos, herramientas y materiales, de acuerdo con sus condiciones, capacidades y características.
Brandon Alan Montelongo
Ubicación curricular
Contenido Precisión y coordinación en los movimientos al usar objetos, herramientas y materiales, de acuerdo con sus condiciones, capacidades y características.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye y modela objetos, con control y precisión de sus movimientos; selecciona objetos, herramientas y materiales apropiados para resolver situaciones diversas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para Preescolar 3º:
Tema: Precisión y coordinación en los movimientos al usar objetos, herramientas y materiales, de acuerdo con sus condiciones, capacidades y características.
Objetivo (PDA): Construye y modela objetos, con control y precisión de sus movimientos; selecciona objetos, herramientas y materiales apropiados para resolver situaciones diversas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a abordar: Los niños no reconocen algunos juguetes tradicionales y desconocen la elaboración de los mismos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar diferentes juguetes tradicionales y modernos a los alumnos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los juguetes que conocen y los que desconocen.
- Hacer una lista en el pizarrón de los juguetes tradicionales que los niños desconocen.
- Explicar a los alumnos que van a aprender a hacer algunos de estos juguetes.
Sesión 2:
- Introducir la actividad de elaborar un juguete tradicional: la marioneta de dedo.
- Mostrar a los alumnos un ejemplo de marioneta de dedo terminada.
- Explicar paso a paso cómo hacer la marioneta, utilizando materiales simples como papel, tijeras y pegamento.
- Proporcionar los materiales necesarios y permitir que los alumnos realicen su propia marioneta de dedo, siguiendo las instrucciones dadas.
Sesión 3:
- Presentar la actividad de elaborar un juguete tradicional: el trompo.
- Mostrar a los alumnos un ejemplo de trompo terminado.
- Explicar paso a paso cómo hacer el trompo, utilizando materiales simples como cartón y una cuerda.
- Proporcionar los materiales necesarios y permitir que los alumnos realicen su propio trompo, siguiendo las instrucciones dadas.
Sesión 4:
- Realizar