Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Digo Torres
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problemática a abordar: Los alumnos no saben identificar monedas y billetes, así como reconocer los números relacionados con hacer compras.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos y su importancia en la vida cotidiana.

  • Conversación sobre situaciones en las que se utilizan monedas y billetes.

  • Observación y manipulación de diferentes monedas y billetes.

  • Juego de identificación de monedas y billetes.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Lectura de un cuento relacionado con el uso de monedas y billetes.

  • Realización de actividades de comprensión lectora sobre el cuento.

  • Juego de rol: simular una tienda y practicar el uso de monedas y billetes en diferentes compras.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Observación de imágenes de diferentes productos y sus precios.

  • Realización de actividades de conteo de monedas y billetes para pagar los productos.

  • Juego de memoria: relacionar los productos con su precio y los billetes o monedas necesarios para pagarlos.


Sesión 4:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Lectura de situaciones reales en las que se utilizan monedas y billetes.

  • Resolución de ejercicios prácticos de suma y resta utilizando monedas y billetes.

  • Juego de mesa: los alumnos deben realizar compras utilizando monedas y billetes, practicando las operaciones numéricas necesaria