Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

LULU RAMIREZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: 6º de primaria


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Explicar la importancia de estas habilidades en la vida cotidiana.

  • Actividad inicial: realizar un juego de estrategia en grupos para poner en práctica el pensamiento estratégico.

  • Reflexión grupal: discutir las estrategias utilizadas por cada grupo y cómo se relacionan con el objetivo de la sesión.

  • Cierre: asignar como tarea la búsqueda de ejemplos de pensamiento estratégico en situaciones cotidianas.


Sesión 2:



  • Repaso del tema anterior: recordar el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia.

  • Actividad principal: realizar una actividad de improvisación teatral en la que los alumnos deberán aplicar el pensamiento estratégico para adaptarse a diferentes situaciones.

  • Reflexión grupal: discutir cómo se aplicó el pensamiento estratégico en la actividad y qué aprendizajes se obtuvieron.

  • Cierre: asignar como tarea la creación de un juego de estrategia propio.


Sesión 3:



  • Repaso del tema anterior: revisar los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Actividad principal: realizar una actividad de arte colectiva en la que los alumnos deberán expresar sus anécdotas, gustos e intereses a través de diferentes formas de expre