Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Laura Elena Herrera
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Primaria 4º
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo: Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática transversal: Convivencia sana y pacífica
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Conversación sobre la diferencia entre fantasía y realidad en manifestaciones culturales y artísticas.
- Mostrar ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que combinan elementos reales y fantásticos.
- Actividad: Los alumnos deberán realizar una lluvia de ideas sobre sus gustos e intereses en manifestaciones culturales y artísticas que combinen elementos reales y fantásticos.
Sesión 2:
- Revisión de la actividad anterior y selección de los gustos e intereses más representativos.
- Introducción al concepto de personaje y su importancia en las manifestaciones culturales y artísticas.
- Actividad: Los alumnos deberán crear un personaje que represente sus gustos e intereses a través de elementos reales y fantásticos. Utilizarán elementos de los lenguajes artísticos (dibujo, pintura, collage, etc.) para representar a su personaje.
Sesión 3:
- Presentación de los personajes creados por los alumnos.
- Reflexión sobre la importancia de la diversidad en las manifestaciones culturales y artísticas.
- Actividad: Los alumnos deberán formar grupos y compartir sus personajes, intercambiando ideas y opini