Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Laura Elena Herrera
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Primaria 4º


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Objetivo: Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática transversal: Convivencia sana y pacífica


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Conversación sobre la diferencia entre fantasía y realidad en manifestaciones culturales y artísticas.

  • Mostrar ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que combinan elementos reales y fantásticos.

  • Actividad: Los alumnos deberán realizar una lluvia de ideas sobre sus gustos e intereses en manifestaciones culturales y artísticas que combinen elementos reales y fantásticos.


Sesión 2:



  • Revisión de la actividad anterior y selección de los gustos e intereses más representativos.

  • Introducción al concepto de personaje y su importancia en las manifestaciones culturales y artísticas.

  • Actividad: Los alumnos deberán crear un personaje que represente sus gustos e intereses a través de elementos reales y fantásticos. Utilizarán elementos de los lenguajes artísticos (dibujo, pintura, collage, etc.) para representar a su personaje.


Sesión 3:



  • Presentación de los personajes creados por los alumnos.

  • Reflexión sobre la importancia de la diversidad en las manifestaciones culturales y artísticas.

  • Actividad: Los alumnos deberán formar grupos y compartir sus personajes, intercambiando ideas y opini