"Creando personajes: La fantasía y la realidad en las manifestaciones culturales y artísticas"
Laura Elena Herrera
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Título de la secuencia didáctica: "Creando personajes: La fantasía y la realidad en las manifestaciones culturales y artísticas"
Objetivo general:
- Promover la identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas a través de la creación de personajes que expresen los gustos e intereses de los alumnos.
Objetivos específicos:
- Fomentar el trabajo en equipo, la capacidad de seguir instrucciones y la resolución de conflictos.
- Desarrollar habilidades artísticas y creativas en los alumnos.
- Integrar diferentes disciplinas en el proceso de aprendizaje.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación de la secuencia didáctica y del objetivo a los alumnos.
- Explicación de la importancia de trabajar en equipo, seguir instrucciones y resolver conflictos.
- Actividad de integración: Dinámica de trabajo en equipo para fomentar la comunicación y la colaboración entre los alumnos.
Sesión 2 (45 minutos):
- Introducción al tema de la fantasía y la realidad en las manifestaciones culturales y artísticas.
- Proyección de imágenes y videos que muestren diferentes manifestaciones culturales y artísticas que mezclen elementos de fantasía y realidad.
- Debate y reflexión sobre las imágenes y videos presentados.
- Actividad práctica: Los alumnos realizarán una lista de sus gustos e intereses en relación a las manifestaciones culturales y artísticas.
Sesión 3 (45 minutos):
- Explicación de los elementos de los lenguajes artísticos (colores, formas, texturas, etc.).
- Actividad práctica: Los alumnos crearán un boceto de un personaje que mezcle aspectos reales y fantásticos de una manifest