Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Carmen Mogas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 1º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Educación física no es un deporte


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final de la planeación.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y calentamiento corporal (10 minutos)

  • Presentación del objetivo de la clase y del tema a tratar (5 minutos)

  • Reflexión sobre la relación entre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos (5 minutos)


Desarrollo:



  • Explicación del juego de estrategia y toma de decisiones "El laberinto" (10 minutos)

  • Organización de equipos y asignación de roles (5 minutos)

  • Desarrollo del juego con énfasis en la toma de decisiones individuales y colectivas (15 minutos)

  • Observación y acompañamiento del docente para brindar retroalimentación y apoyo (10 minutos)


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas y su efectividad en el juego (10 minutos)

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión (5 minutos)

  • Despedida y estiramiento corporal (5 minutos)


Sesión 2:


Inicio:



  • Saludo y calentamiento corporal (10 minutos)

  • Repaso del objetivo y tema de la clase anterior (5 minutos)

  • Reflexión sobre la relación entre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos (5 minutos)


Desarrollo:



  • Explicación del juego creativo "Construyendo puentes" (10 minutos)

  • Organización de equipos y asign