Capacidades y habilidades motrices

MARIA DEL CARMEN MAGAÑA
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Problema en el pensamiento matemático (divisiones, multiplicaciones, restas)


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Lectura en voz alta de un cuento relacionado con el tema de los juegos y las habilidades motrices.

  • Discusión en grupo sobre el cuento y los personajes.

  • Actividad práctica de juegos de movimiento y coordinación motriz.

  • Reflexión sobre cómo adaptar los movimientos según las condiciones del juego.

  • Integración del problema matemático: resolver problemas de suma y resta relacionados con el tiempo y la duración de los juegos.


Sesión 2:



  • Actividad de lectura en parejas: cada pareja leerá una descripción de un juego y deberá adaptar los movimientos según las condiciones dadas.

  • Puesta en común de las adaptaciones realizadas por cada pareja.

  • Juego de roles: los alumnos se dividirán en grupos y cada grupo representará un juego, adaptando los movimientos y las reglas.

  • Integración del problema matemático: resolver problemas de multiplicación relacionados con la cantidad de jugadores y la duración de los juegos.


Sesión 3:



  • Actividad de lectura individual de instrucciones de juegos.

  • Los alumnos adaptarán los movimientos según las instrucciones dadas.

  • Creación de nuevos juegos: los alumnos diseñarán sus propios juegos, adaptando los movimientos y las reglas.

  • Integración del problema matemático: resolver problemas de división relacionados con la distribución de jugadores en los equipos.


Sesión 4:



  • Práctica de