Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
maria jaramillo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Los alumnos utilizarán los números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema: ¿Para qué nos sirven los números? ¿Qué podemos contar?
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: El profesor presentará a los alumnos situaciones de la vida cotidiana en las que se utilizan números, como contar objetos, medir longitudes, etc.
- Pregunta generadora: ¿Qué podemos contar en nuestro entorno? ¿Para qué nos sirve contar?
Sesión 2 (45 minutos):
- Actividad de investigación: Los alumnos se dividirán en grupos y tendrán que explorar su entorno en busca de cosas que puedan contar, como lápices, sillas, juguetes, etc. Registrarán sus hallazgos en una lista.
- Reflexión grupal: Cada grupo compartirá sus resultados y se discutirán las diferentes respuestas a la pregunta generadora.
Sesión 3 (45 minutos):
- Actividad práctica: Los alumnos participarán en una actividad de juego de roles en el que simularán ser vendedores en un mercado, utilizando números para contar objetos y dinero.
- Reflexión grupal: Se discutirán las diferentes formas en las que se utilizaron los números durante la actividad y se relacionarán con situaciones de la vida real.
Sesión 4 (45 minutos):
- Actividad creativa: Los alumnos crearán su propio cuento o historia en la que utilicen números para resolver un problema. Podrán dibujar, escribir o utilizar materiales manipulativos.
- Reflexión grupal: Cada alumno compartirá su historia y se discutirán