Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Liliana Cruz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planteamiento de la clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Reconociendo las cantidades numéricas en las monedas para realizar un pago.


Duración: 45 minutos


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y bienvenida a los estudiantes.

  • Se les muestra imágenes de diferentes monedas y billetes.

  • Se les pregunta a los estudiantes si reconocen alguna de las monedas o billetes y si saben su valor.


Desarrollo (25 minutos):



  • Se organiza un juego de roles donde los estudiantes serán compradores y vendedores en un mercado ficticio.

  • Se les proporciona a cada estudiante una cantidad de dinero ficticio en monedas y billetes.

  • Los estudiantes deben realizar compras en el mercado utilizando su dinero.

  • El docente observará y apoyará a los estudiantes en el reconocimiento del valor de las monedas y billetes al momento de pagar.


Cierre (10 minutos):



  • Se realiza una ronda de preguntas y respuestas para reflexionar sobre lo aprendido:

    • ¿Qué monedas y billetes utilizaron para pagar?

    • ¿Cómo supieron el valor de las monedas y billetes?

    • ¿En qué situaciones reales han utilizado monedas y billetes?




Integración interdisciplinaria:



  • Lenguaje: Los estudiantes pueden expresar verbalmente las cantidades de dinero utilizadas en el juego de roles.

  • Ciencias sociales: Se puede abordar la importancia del dinero y su uso en diferentes contextos socioculturales.


Instrumentos de evaluación formativa:


1.