Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos personales.
Paty Montes
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos personales.
Objetivo: Representar emociones y experiencias de manera gráfica, utilizando dibujos y recursos de los lenguajes artísticos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento con una canción relacionada a la expresión de emociones.
- Presentación del tema y explicación del objetivo de la clase.
Desarrollo (30 minutos):
- Promover la reflexión sobre las diferentes emociones y experiencias que los alumnos han experimentado.
- Presentación de ejemplos de dibujos que representen emociones y experiencias.
- Invitar a los alumnos a crear su propio dibujo, utilizando los recursos de los lenguajes artísticos.
- Brindar apoyo a los alumnos en la creación de sus dibujos.
Cierre (5 minutos):
- Preguntas de reflexión sobre la actividad realizada.
- Invitar a los alumnos a compartir sus dibujos y explicar las emociones o experiencias que representan.
Sesión 2:
Tema: Expresión de emociones y experiencias a través de la música.
Objetivo: Representar emociones y experiencias de manera gráfica, utilizando dibujos, recursos de los lenguajes artísticos y la música.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación del tema y explicación del objetivo de la clase.
Desarrollo (30 minutos):
- Introducción de diferentes estilos musicales que transmitan emociones y experiencias.
- Invitar a los alumnos a escuchar la música y expresar cómo se sienten y qué experiencias les evoca.
- Proveer papel y materiales de arte para que los alumnos creen un dibujo inspirado