Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.

Ramírez Campos Vanessa
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Objetivo:
Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.


Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de emociones



  • Presentar el tema a través de una breve lectura o historia que involucre la descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.

  • Realizar una lluvia de ideas para identificar diferentes objetos, personas, seres vivos y lugares que los alumnos conozcan.

  • Realizar actividades sensoriales para explorar diferentes emociones. Por ejemplo, mostrar imágenes de expresiones faciales o realizar juegos de mímica para que los alumnos identifiquen y expresen diferentes emociones.


Sesión 2: Descripción plástica de objetos y lugares



  • Proporcionar a los alumnos diferentes materiales (pinturas, crayones, papel, cartón, etc.) para que representen objetos y lugares de forma plástica.

  • Fomentar la creatividad y la imaginación al momento de realizar las representaciones.

  • Realizar una exposición de las creaciones de los alumnos y promover una reflexión sobre las diferentes formas en las que se pueden representar los objetos y lugares.


Sesión 3: Representación sonora y corporal de seres vivos



  • Realizar una actividad de dramatización donde los alumnos representen diferentes seres vivos utilizando su cuerpo y sonidos.

  • Promover la observación y exploración de movimientos y sonidos de diferentes animales.

  • Realizar una sesión de juego de roles donde los alumnos asuman el papel de diferentes seres vivos y representen