Introducción al tema y exploración de las monedas

Martinez Beltrán
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración de las monedas


Objetivo: Los alumnos reconocerán el valor de las monedas al usarlas en situaciones reales y de juego.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Dar la bienvenida a los alumnos y revisar el objetivo de la clase.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones donde se utilicen monedas y billetes.

    • Presentar el problema de que los alumnos no identifican el valor de las monedas y explicar que vamos a trabajar en eso.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentar diferentes monedas y billetes y explicar su valor.

    • Realizar una actividad práctica donde los alumnos identifiquen y clasifiquen las monedas según su valor.

    • Jugar a "La tiendita", donde los alumnos utilizarán las monedas para realizar compras y calcular cuánto les alcanza.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexionar sobre lo aprendido en la clase y cómo las monedas pueden ser útiles en situaciones reales.

    • Asignar una pequeña tarea para la siguiente sesión: pedir a los alumnos que busquen objetos en casa cuyo valor pueden estimar utilizando monedas.




Sesión 2: Uso de las monedas en situaciones reales


Objetivo: Los alumnos utilizarán las monedas en situaciones reales para estimar cuánto les alcanza.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repasar lo aprendido en la sesión anterior.

    • Preguntar a los alumnos sobre los objetos que encontraron en casa y cuánto creen que valen.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentar diferentes situaciones reales (como la compra de un helado o un juguete) y preguntar a los alumnos cuánto creen que les alcanzaría con las monedas que tienen.

    • Realizar actividades prácticas