Estilos de vida activos y saludables
RUDIGER HERRERA
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Estilos de vida activos y saludables
Nivel educativo: Primaria 1º
Objetivo (PDA): Participar en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Adoptar hábitos saludables tiene un impacto profundo en nuestra calidad de vida.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Importancia de los estilos de vida activos y saludables
Actividades:
- Introducción al tema: presentar el tema y explicar la importancia de adoptar hábitos saludables desde la infancia.
- Dinámica de reflexión: realizar una lluvia de ideas sobre los juegos y actividades que los alumnos conocen para mantenerse activos y saludables.
- Presentación de los instrumentos de evaluación formativa: explicar a los alumnos cómo se les evaluará durante el desarrollo de las sesiones.
- Formación de equipos: asignar equipos de trabajo para el desarrollo de las siguientes sesiones.
Sesión 2:
Título: Explorando alternativas de juego para mantenernos activos
Actividades:
- Investigación en equipo: los alumnos deberán investigar sobre diferentes juegos y actividades que fomenten la actividad física y la salud.
- Presentación de los resultados: cada equipo deberá presentar a sus compañeros los juegos que han investigado, explicando sus beneficios y cómo se juegan.
- Elección de un juego: los equipos deberán elegir un juego para practicar en la siguiente sesión.
Sesión 3:
Título: Practicando el juego elegido
Actividades:
- Preparación del juego: los equipos deberán preparar el material necesario para jugar el juego elegido.
- Desarrollo del jue