El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Diana Gomez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Desarrollar contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema: Percepción, atención y memoria


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.

  • Introducción al concepto de juego y su importancia en el desarrollo de los niños.

  • Actividad lúdica: Juego de roles donde los niños representan diferentes profesiones.

  • Reflexión sobre las habilidades y conocimientos adquiridos a través del juego.

  • Cierre de la sesión: Planteamiento de preguntas para la siguiente sesión.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Revisión de las preguntas planteadas en la sesión anterior.

  • Actividad de indagación: Observación de diferentes tipos de juegos y reflexión sobre cómo influyen en la percepción, atención y memoria.

  • Juego de asociación de objetos y colores para desarrollar la percepción visual.

  • Juego de atención y memoria: Recordar una serie de objetos colocados en una mesa y luego identificar los que faltan.

  • Cierre de la sesión: Reflexión sobre los aprendizajes obtenidos y planteamiento de nuevas preguntas.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Revisión de las preguntas planteadas en la sesión anterior.

  • Actividad de indagación: Experimentación con diferentes materiales y texturas para explorar el sentido del tacto.

  • Juego de memoria táctil: Identificar objetos por medio del tacto sin verlos.

  • Actividad creativa: Crear una obra de arte utilizando di