Suma y resta, operaciones inversas

Rubí Sandoval
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican restas de números naturales de hasta tres cifras utilizando agrupamientos y el algoritmo convencional.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Suma y resta, operaciones inversas


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivo: Resolver situaciones problemáticas de restas de números naturales de hasta tres cifras utilizando agrupamientos y el algoritmo convencional.


Actividad de inicio (5 minutos):



  • Presentar a los alumnos una situación problemática: "En un juego de mesa, cada jugador comienza con 100 puntos. Si un jugador pierde 30 puntos en una ronda, ¿cuántos puntos le quedan?"

  • Realizar una lluvia de ideas para encontrar diferentes estrategias que podrían usarse para resolver el problema.


Actividades de desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes y entregarles una hoja con diferentes situaciones problemáticas relacionadas con restas de números naturales.

  • Pedir a los grupos que trabajen en equipo para resolver las situaciones problemáticas utilizando agrupamientos y el algoritmo convencional.

  • Circular por el aula para brindar apoyo y orientación a los grupos.

  • Al finalizar, cada grupo deberá exponer sus soluciones y estrategias utilizadas.


Actividad de cierre (10 minutos):



  • Realizar una breve reflexión en conjunto sobre las estrategias utilizadas por los grupos.

  • Destacar la importancia del trabajo en equipo para resolver problemas de manera eficiente.


Sesión 2 (45 minutos)


Objetivo: Resolver situaciones problemáticas de suma y resta relacionadas con el contexto utilizando agrupamientos y el algoritmo convencional.


Actividad de inicio (5 minutos):



  • Recordar la situación problemática presentada en la sesión anterior sobre el juego de mesa y la resta de puntos.

  • Preguntar a los alumnos: "Si cada jugador gana 20 puntos en la siguiente ronda, ¿cuántos punt