Introducción al tema

Katia Tepepa
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara colecciones de pocos elementos y las representa con dibujos o símbolos personales.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema


Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y comparar colecciones de pocos elementos y representarlas con dibujos o símbolos personales.



  • Inicio: Se mostrarán diferentes imágenes de colecciones de objetos (por ejemplo, animales, frutas, etc.) y se les preguntará a los alumnos cuántos objetos ven en cada imagen y cómo los representarían.

  • Desarrollo: Se les explicará a los alumnos que hay diferentes formas de representar una colección, como con dibujos, símbolos o números. Se les mostrarán ejemplos de cada uno y se les animará a crear sus propias representaciones.

  • Cierre: Se realizará una actividad en la que los alumnos deberán comparar dos colecciones de objetos y representarlas utilizando sus propios dibujos o símbolos. Se discutirán las diferentes formas de representación y se destacará la importancia de saber contar y comparar colecciones.


Sesión 2: Exploración de colecciones en el entorno


Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar colecciones de pocos elementos en su entorno y representarlas con dibujos o símbolos personales.



  • Inicio: Se realizará una salida al entorno cercano del colegio (por ejemplo, al parque) para que los alumnos identifiquen diferentes colecciones de objetos (hojas, piedras, flores, etc.).

  • Desarrollo: Los alumnos recolectarán diferentes objetos del entorno y los organizarán en colecciones. Luego, deberán representar cada colección con dibujos o símbolos personales.

  • Cierre: Los alumnos compartirán sus representaciones con el resto del grupo y explicarán cómo organizaron sus colecciones y qué significan sus dibujos o símbolos.


Sesión 3: Uso de las monedas para crear colecciones


Objetivo