Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Rubí Sandoval
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivo: Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Saludo y presentación de la temática del día: "Hoy vamos a trabajar en el desarrollo de nuestro pensamiento lúdico, estratégico y creativo".



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Presentación de un juego de mesa estratégico, como el ajedrez o el juego de las damas.

    • Explicación de las reglas básicas y los objetivos del juego.

    • División de los alumnos en parejas para jugar una partida.

    • Durante el juego, se promoverá la reflexión sobre las decisiones estratégicas que van tomando y la aplicación de su pensamiento lúdico.

    • Se fomentará la creatividad en la búsqueda de soluciones asertivas para ganar la partida.



  3. Reflexión (5 minutos)



    • Planteamiento de preguntas de reflexión sobre la experiencia del juego:

      • ¿Qué estrategias utilizaste durante el juego?

      • ¿Cómo tomaste decisiones estratégicas?

      • ¿Qué te pareció el juego? ¿Por qué?





  4. Cierre (5 minutos)



    • Recapitulación de los aprendizajes obtenidos durante la sesión.

    • Aplicación de una dinámica de trabajo en equipo, como realizar una torre con vasos de plástico en un tiempo determinado, para abordar el problema "Trabajo en equipo".

    • Se hará énfasis en la importancia de trabajar juntos, comunicarse de manera efectiva y tomar decisiones en equipo.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación durante el juego de mesa:

    • Se evaluará la participación activa de los alumnos.

    • Se tomará en cu