Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Cinthya
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: El cuidado del medio ambiente
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Introducir el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Explicar la problemática del cuidado del medio ambiente y su importancia.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas donde se pueden tomar decisiones estratégicas para cuidar el medio ambiente.
- Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo una situación cotidiana específica (por ejemplo, el reciclaje en la escuela, el ahorro de energía en casa, etc.).
- Pedir a los grupos que elaboren un plan estratégico para solucionar la situación asignada, teniendo en cuenta el cuidado del medio ambiente.
- Cada grupo presenta su plan estratégico y se discuten las diferentes alternativas propuestas.
Sesión 2:
- Retomar los planes estratégicos elaborados por los grupos en la sesión anterior.
- Realizar una actividad lúdica relacionada con la toma de decisiones estratégicas y el cuidado del medio ambiente (por ejemplo, un juego de rol donde los alumnos deben solucionar situaciones ambientales).
- Reflexionar sobre las decisiones tomadas durante el juego y cómo se relacionan con el cuidado del medio ambiente.
- Identificar las habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo utilizadas durante el juego.
Sesión 3:
- Realizar una visit