Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.
Rosa Colin
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Introducir el tema de los saberes numéricos y su importancia para resolver situaciones cotidianas.
- Actividad inicial: Juego de contar objetos en el entorno cercano del alumno (juguetes, lápices, etc.).
- Pregunta orientadora: ¿Cómo podemos usar los números en juegos y situaciones cotidianas?
- Desarrollo de la indagación: Fomentar la exploración y experimentación con números en juegos y situaciones cotidianas, como contar elementos en el aula o en casa.
- Puesta en común y reflexión: Compartir las experiencias de cada alumno y reflexionar sobre la importancia de los números en el entorno.
Sesión 2:
- Recuerdo de la sesión anterior: Repasar las experiencias y reflexiones de la sesión anterior.
- Actividad principal: Juego de asociación numérica, donde los alumnos deben emparejar números con la cantidad correspondiente de objetos.
- Pregunta orientadora: ¿Cómo podemos usar los números para asociarlos con cantidades?
- Desarrollo de la indagación: Promover la asociación de números con cantidades a través de juegos y actividades lúdicas.
- Puesta en común y reflexión: Compartir las experiencias de cada alumno y reflexionar sobre la relación entre números y cantidades.
Sesión 3:
- Recuerdo de la sesión anterior: Repasar las experiencias y reflexiones de la sesión anterior.
- Actividad principal: Juego de clasifi