Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

RUDIGER HERRERA
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.


Objetivo: Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Dificultad para usar el arte como medio para describir situaciones o contar experiencias.


Enfoque: Interculturalidad crítica y de Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: se realizará una dinámica de presentación en la que los alumnos compartirán sus nombres y una breve descripción de un personaje ficticio que les gustaría crear.

  • Presentación de diferentes formas de ficción: se mostrarán ejemplos de narraciones, poemas, canciones, pinturas, esculturas, películas, historietas y obras de teatro que representen distintas formas de ser y estar en el mundo.

  • Actividad práctica: los alumnos elegirán uno de los ejemplos presentados y crearán un pequeño personaje ficticio basado en ese ejemplo, empleando formas, colores, texturas y movimientos.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y revisión de los personajes creados por los alumnos.

  • Introducción al uso de gestos y sonidos en la representación de personajes: se mostrarán ejemplos de gestos y sonidos que pueden ser empleados para dar vida a un personaje ficticio.

  • Actividad práctica: los alumnos agregarán gestos y sonidos a sus personajes ficticios, explorando diferentes expresiones y emociones.


Sesión 3:



  • Recapitulación de los conceptos vistos hasta ahora