Procesos técnicos
Victoria Diaz
Ubicación curricular
Contenido Procesos técnicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe los elementos que interactúan en los sistemas técnicos (formas de organización, medios, materiales, energía, conocimientos, saberes, experiencias) para comprender su vínculo con la sociedad, la cultura y la naturaleza.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Procesos técnicos
Objetivo (PDA): Describe los elementos que interactúan en los sistemas técnicos (formas de organización, medios, materiales, energía, conocimientos, saberes, experiencias) para comprender su vínculo con la sociedad, la cultura y la naturaleza.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinar: REBELDIA
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre el concepto de "rebeldía" y cómo se relaciona con la tecnología.
- Motivar a los alumnos a reflexionar sobre su entorno y cómo la tecnología puede influir en sus actitudes rebeldes.
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.
- Cada grupo deberá investigar y discutir sobre un caso real de rebeldía relacionado con la tecnología (por ejemplo, el movimiento de hackers éticos o el uso de la tecnología para protestas sociales).
- Los grupos deben analizar cómo los elementos de los sistemas técnicos están presentes en estos casos de rebeldía y cómo se relacionan con la sociedad, la cultura y la naturaleza.
- Cada grupo deberá realizar una presentación corta para compartir sus hallazgos con el resto de la clase.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una breve reflexión en grupo sobre las presentaciones y discutir las ideas principales.
- Hacer una conexión entre los casos de rebeldía y la importancia de comprender los vínculos entre los sistemas técnicos y la sociedad, la cultura y la naturaleza.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión, como la búsqueda de ejemplos de sistema