Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Rosa Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Sesión 1 (45 minutos): Introducción a las emociones
Objetivo: Los alumnos identificarán las emociones básicas (alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo) a través de juegos de representación.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre las emociones y cómo nos hacen sentir diferentes situaciones".
- Realización de una breve dinámica para despertar la atención y motivación de los alumnos.
- Desarrollo (30 minutos):
- Presentación de imágenes o tarjetas con expresiones faciales que representen diferentes emociones básicas.
- Explicación de cada emoción y su significado.
- Juego de representación: los alumnos se dividirán en parejas y representarán diferentes situaciones donde se evidencien las emociones aprendidas.
- Puesta en común: cada pareja representará su situación y los demás alumnos adivinarán qué emoción están expresando.
- Cierre (5 minutos):
- Reflexión grupal sobre las emociones identificadas y cómo nos hacen sentir.
- Despedida y recordatorio de la próxima sesión.
Sesión 2 (45 minutos): Expresión de emociones en diferentes situaciones
Objetivo: Los alumnos desarrollarán habilidades comunicativas para expresar lo que les provocan diversas situaciones, personas o seres vivos con los que interactúan.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema de la sesión anterior.
- Conversación grupal sobre diferentes situaciones de la vida cotidiana donde puedan experimentar diferentes emociones.
- Desarrollo (30 minutos):
- Juego de roles: los alumnos se dividirán en grupos y