Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Jaime Nahuat
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Problema interdisciplinar: Realizar una feria deportiva, donde el alumnado identifique su nivel competitivo, valorando la socialización.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos de evaluación


Sesión 1:


Fase de Inicio:



  • Saludo y motivación: conversar con los alumnos sobre la importancia de la estrategia y la creatividad en los juegos.

  • Presentar el problema interdisciplinar: realizar una feria deportiva donde los alumnos puedan mostrar su nivel competitivo y valorar la socialización.

  • Explicar el objetivo de la clase: valorar las estrategias de juego utilizadas para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Fase de Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos lúdicos, estratégicos y creativos que los alumnos conozcan.

  • Formar grupos y asignar a cada grupo un juego para analizar y mejorar las estrategias utilizadas.

  • Los alumnos deberán identificar las estrategias utilizadas y proponer modificaciones para incrementar su efectividad.

  • Cada grupo deberá presentar sus mejoras y justificar por qué creen que serán más efectivas.


Fase de Cierre:



  • Reflexionar en grupo sobre las estrategias presentadas y las mejoras propuestas.

  • Evaluar el cumplimiento del objetivo de la clase.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2:


Fase de Inicio:



  • Recordar el objetivo de la clase anterior.

  • Presentar