Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física

Jaime Nahuat
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física


Tema: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego


Grado: Secundaria 1º


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar a atender: Realización y organización de una miniolimpiada para desarrollar la sana competencia entre los alumnos.


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Sesión 1:


Fase de Inicio:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Motivar a los alumnos a participar en una miniolimpiada.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre juegos y deportes que les gustaría incluir en la miniolimpiada.


Fase de Desarrollo:



  • Explicar las reglas básicas de uno de los juegos seleccionados por los alumnos.

  • Realizar una demostración práctica del juego para que los alumnos comprendan cómo se juega.

  • Dividir a los alumnos en equipos y asignarles roles (defensivos y ofensivos).

  • Practicar el juego en grupo, enfatizando la importancia de la toma de decisiones individuales y colectivas.

  • Observar y dar retroalimentación a los alumnos sobre sus decisiones tomadas durante el juego.


Fase de Cierre:



  • Reflexionar en grupo sobre las decisiones tomadas y su efectividad.

  • Realizar una pequeña discusión sobre cómo se pueden aplicar las habilidades de toma de decisiones en situaciones de la vida cotidiana.

  • Asignar tareas para la próxima sesión, como investigar sobre otros juegos para incluir en la miniolimpiada.


Sesión 2:


Fase de Inicio:



  • Repasar el t