Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Jaime Nahuat
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 2º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Propiciar que el estudiantado proponga reestructurar diversos juegos con el fin de incrementar su disfrute y efectividad.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Cuestionario de autoevaluación: Donde los alumnos valoran las estrategias de juego utilizadas y proponen mejoras.



  2. Observación directa: El docente observará las interacciones de los alumnos durante los juegos y evaluará su creatividad y pensamiento estratégico.




Desarrollo de la planeación:


Sesión 1:
Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación de la temática: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicación de la importancia de valorar las estrategias de juego y de reestructurarlas para incrementar su efectividad.

  • Presentación de la problemática a atender: Propiciar la reestructuración de juegos para incrementar su disfrute y efectividad.


Desarrollo (30 minutos):



  • División de los alumnos en grupos de trabajo.

  • Actividad de investigación: Cada grupo debe investigar sobre un juego tradicional y analizar las estrategias utilizadas.

  • Elaboración de una lista de estrategias utilizadas en el juego.


Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las estrategias encontradas por cada grupo.

  • Reflexión y comentarios sobre la importancia de las estrategias en el juego.

  • Asignación de tareas