Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

LUCI BRUNO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Tema: Los números en juegos y situaciones cotidianas.


Objetivo (PDA): El alumno utilizará números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: Identificar los números.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  • Introducción: Presentar a los alumnos una serie de imágenes de objetos cotidianos (como frutas, juguetes, animales, etc.) y preguntarles si saben cuántos hay. Registrar las respuestas y comentar que los números nos ayudan a contar y organizar objetos.



  • Desarrollo: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y darles una colección de objetos (pueden ser fichas, cubos, etc.). Pedirles que organicen los objetos en grupos de diferentes cantidades y los cuenten en voz alta. Fomentar la comunicación entre los miembros del grupo.



  • Cierre: Realizar una puesta en común, donde cada grupo comparta cómo organizó los objetos y qué estrategias utilizó para contar. Destacar la importancia de los números en esta actividad.




Sesión 2 (45 minutos)



  • Introducción: Mostrar a los alumnos una serie de tarjetas con números del 1 al 10. Preguntarles si saben qué significan esos números y cómo se llaman. Registrar las respuestas y comentar que los números nos ayudan a representar cantidades.



  • Desarrollo: Realizar una actividad de asociación, donde los alumnos deben emparejar cada tarjeta con su cantidad correspondiente de objetos (por ejemplo, la tarjeta con el número 3 se empareja con 3 fichas). Fomentar la observación y la reflexión sobre las relaciones entre los números y las cantidad