Capacidades, habilidades y destrezas motrices

JOSE ARMANDO SALAS
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Integra sus capacidades, habilidades y destrezas motrices, para poner a prueba el potencial individual y de conjunto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 2º


Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Objetivo (PDA): Integrar las capacidades, habilidades y destrezas motrices para poner a prueba el potencial individual y de conjunto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Atender el problema del respeto de reglas en el juego, seguimiento de indicaciones básicas, tolerancia a la frustración y gestión de emociones en el juego.


Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 1. Observación directa durante el desarrollo de las actividades. 2. Cuestionario de autoevaluación al final de cada sesión.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y calentamiento previo.

  • Presentación del objetivo de la clase y la importancia de integrar las capacidades, habilidades y destrezas motrices.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia del respeto de reglas en el juego y la gestión de emociones.


Desarrollo (30 minutos):



  • Juego de equipo: Fútbol. Los alumnos deberán poner en práctica sus habilidades y destrezas motrices, así como trabajar en equipo para poner a prueba su potencial individual y de conjunto.

  • Durante el juego, el profesor observará el respeto de las reglas, el seguimiento de indicaciones básicas y la tolerancia a la frustración.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre la experiencia del juego.

  • Puesta en común de las emociones experimentadas.

  • Recordatorio de la importancia de respetar las reglas y gestionar las emociones en el juego.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Calentamiento previo.

  • Recordatorio del objeti