Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Jimena García- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo PDA: Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Tomar decisiones a partir del juego
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Duración: 45 minutos
Introducción (5 minutos)
a. Saludo a los estudiantes y presentación del tema de la clase.
b. Explicación breve sobre el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.Actividad de sensibilización (10 minutos)
a. Preguntar a los estudiantes sobre situaciones cotidianas en las que deben tomar decisiones.
b. Comentar en grupo las respuestas y destacar la importancia de tomar decisiones asertivas.Juego de roles (15 minutos)
a. Dividir a los estudiantes en pequeños grupos.
b. Asignar a cada grupo una situación cotidiana en la que deben tomar decisiones estratégicas.
c. Los estudiantes deben representar la situación mediante un juego de roles, tomando decisiones y buscando soluciones asertivas.Reflexión y análisis (10 minutos)
a. Después de la representación de cada grupo, promover una discusión en clase sobre las decisiones tomadas y sus consecuencias.
b. Fomentar el pensamiento crítico y la reflexión sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas en situaciones cotidianas.
Sesión 2: Duración: 45 minutos
Recapitulación de la sesión anterior (5 minutos)
a. Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.
b. Resaltar la importancia de tomar decisiones estratégicas y asertivas.Actividad práctica (20 minutos)
a. Presentar a los estudiantes un juego de mesa