Interacción motriz: Promoviendo relaciones asertivas en situaciones de juego y deporte educativo.

MARISA RUIZ
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Interacción motriz: Promoviendo relaciones asertivas en situaciones de juego y deporte educativo.
Objetivo: Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Indisciplina


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación de la temática: Interacción motriz y su importancia en las relaciones personales.

  • Motivación: Proyección de un video que ejemplifique el juego limpio y la importancia de las relaciones asertivas en el deporte.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación del concepto de juego limpio y confrontación lúdica.

  • Dinámica grupal: "Construyendo puentes". Los estudiantes formarán parejas y deberán superar obstáculos físicos juntos, fomentando la comunicación y cooperación entre ellos.

  • Reflexión grupal: ¿Cómo se sintieron al trabajar en equipo? ¿Cómo fue su comunicación? ¿Hubo juego limpio? ¿Qué podríamos mejorar?


Cierre (10 minutos):



  • Retroalimentación sobre la dinámica y las reflexiones grupales.

  • Asignación de una tarea: Investigar y traer para la próxima sesión ejemplos de situaciones donde hayan observado juego limpio o confrontación lúdica en el deporte o juegos.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior y discusión sobre los ejemplos de juego limpio y confrontación lúdica traídos por los estudiantes.


Desarrollo (30 minutos):



  • Exposición de los ejemplos traídos por los estudiantes y análisis en grupo.

  • Dinámica en pareja