Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación

Nayira
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Objetivo: Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y el enfoque de aprendizaje servicio.

  • Lectura del libro "Juguetes y juegos de antes" que muestra los juegos y juguetes tradicionales de los abuelos.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de conocer y valorar la historia y las tradiciones de nuestras culturas.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán investigar en casa sobre algún juego o juguete que usaban sus abuelos y compartirlo en la siguiente sesión.


Sesión 2:



  • Reflexión en grupo sobre las investigaciones realizadas por los alumnos sobre los juegos y juguetes de sus abuelos.

  • Actividad de escritura: Los alumnos deberán escribir una breve descripción del juego o juguete que investigaron.

  • Intercambio de escritos entre los alumnos para ampliar el conocimiento sobre los juegos tradicionales.

  • Actividad práctica: Realizar un juego tradicional en el patio del colegio, explicando sus reglas y cómo se juega.


Sesión 3:



  • Recopilación de las descripciones escritas por los alumnos sobre los juegos tradicionales.

  • Creación de un libro o mural con las descripciones y dibujos de los juegos tradicionales investigados.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán realizar una