Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.

MARISA RUIZ
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo.


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer la autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problemática a atender: Indisciplina.


Enfoque: Inclusión y vida saludable.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: El docente evaluará la participación activa del alumno en las actividades propuestas, su actitud frente al juego limpio y la confrontación lúdica, así como su capacidad para establecer relaciones asertivas con los demás.

  2. Registro de reflexiones: Los alumnos deberán realizar un registro escrito de sus reflexiones y aprendizajes obtenidos durante las sesiones, donde podrán expresar su opinión y análisis sobre la importancia de las relaciones asertivas y el juego limpio en su vida diaria.


Planeación de clases:


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y presentación de la temática a trabajar.

  • Reflexión inicial sobre la importancia de las relaciones asertivas y el juego limpio en la vida cotidiana.

  • Presentación de la problemática de la indisciplina y cómo afecta la convivencia.


Desarrollo:



  • Realización de actividades lúdicas en parejas, donde se fomente la cooperación y la comunicación asertiva.

  • Juego de roles, donde los alumnos representen situaciones conflictivas y busquen soluciones pacíficas.

  • Debate y reflexión sobre las estrategias utilizadas para resolver los conflictos.


Cierre:



  • Puesta en común de la