Introducción al desarrollo cerebral y habilidades de los alumnos
Galilea Espinoza
Ubicación curricular
Contenido El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción al desarrollo cerebral y habilidades de los alumnos
Duración: 45 minutos
Objetivo específico:
- Los alumnos identificarán la importancia del desarrollo cerebral en la adquisición de habilidades.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Realizar una dinámica de presentación para crear un ambiente cálido y de confianza.
- Plantear la pregunta: ¿Alguna vez han aprendido a hacer algo nuevo? ¿Cómo lo hicieron?
- Desarrollo (25 minutos):
- Explicar a los alumnos qué es el desarrollo cerebral y cómo influye en la adquisición de habilidades.
- Mostrar imágenes o videos de diferentes habilidades que se desarrollan a lo largo de la vida.
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos practiquen una nueva habilidad, como hacer origami o dibujar.
- Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de tener un cerebro en desarrollo para aprender cosas nuevas.
- Plantear el reto para la siguiente sesión: investigar sobre diferentes animales marinos.
Sesión 2:
Tema: Animales marinos
Duración: 45 minutos
Objetivo específico:
- Los alumnos identificarán características de diferentes animales marinos.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Repasar la tarea de investigación sobre animales marinos que se asignó en la sesión anterior.
- Pedir a los alumnos que compartan lo que han encontrado y las características que han descubierto.
- Desarrollo (25 minutos):
- Mostrar imágenes de diferentes animales marinos y sus características.
- Hacer preguntas a los alumnos para fomentar la participación y el diálogo.
- Cierre (10 minutos):
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos dibujen su animal marino favorito y expliquen una car