Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
ALEJANDRINO DE LA CRUZ
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en juegos del lenguaje de la tradición oral de las familias o la comunidad y los expresa con fluidez.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
SESIÓN 1:
Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Objetivo: Participar en juegos del lenguaje de la tradición oral de las familias o la comunidad y expresarlos con fluidez.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realizar una actividad para despertar el interés por el tema, como una adivinanza o un trabalenguas.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar a los niños diferentes juegos del lenguaje de la tradición oral de la comunidad y de otros lugares, como adivinanzas, rimas, canciones o retahílas.
- Invitar a los alumnos a participar en la exploración y práctica de estos juegos del lenguaje, fomentando la participación activa y la expresión oral fluida.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una pequeña reflexión sobre la importancia de los juegos del lenguaje y cómo fortalecen la diversidad de formas de expresión oral.
- Hacer una ronda de preguntas y respuestas para evaluar la comprensión del tema.
SESIÓN 2:
Tema: Ponerles nombres a las calles principales de la comunidad.
Objetivo: Fomentar el trabajo en comunidad y la participación activa de los alumnos en la toma de decisiones.
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos el tema de la sesión anterior y realizar una breve revisión de los juegos del lenguaje aprendidos.
- Plantear el problema de la sesión: poner nombres a las calles principales de la comunidad.
Desarrollo (25 minutos):
- Invitar a los alumnos a compartir ideas y sugerencias para los nombres de las calles.
- Realizar una lluv