Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad

sthella wtf
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad


Objetivo: Interpreta juegos de roles en inglés sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Problemática a atender: Los alumnos trabajan rápido


Enfoque: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la clase.

  • Realización de una actividad previa para despertar el interés de los alumnos, como mostrar imágenes o videos de diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Planteamiento de la problemática: los alumnos trabajan rápido y falta tiempo para reflexionar.


Desarrollo:



  • Explicación del concepto de comunicación asertiva y su importancia en la interacción interpersonal.

  • Presentación de ejemplos de situaciones en las que se requiere una comunicación asertiva en inglés, como pedir ayuda, expresar opiniones o resolver conflictos.

  • Formación de parejas o grupos pequeños de alumnos y asignación de diferentes roles para llevar a cabo un juego de roles relacionado con situaciones que favorezcan la comunicación asertiva en inglés.

  • Monitoreo y apoyo a los alumnos durante el desarrollo del juego de roles.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre la importancia de la comunicación asertiva en la interculturalidad.

  • Puesta en común de las experiencias vividas durante el juego de roles.

  • Asignación de tarea: investigar y traer ejemplos de manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés para compartir en la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio