Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

ALI JAFET DIAZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Los alumnos se familiarizan con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuyen su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Se mostrarán imágenes de diferentes monedas y billetes y se preguntará a los alumnos si saben qué son y para qué se utilizan.

  • Indagación: Se realizarán preguntas a los alumnos sobre situaciones en las que podrían utilizar monedas y billetes, como por ejemplo, comprar un helado o pagar el transporte público.

  • Observación y manipulación: Se proporcionarán diferentes monedas y billetes a los alumnos para que los observen y manipulen, identificando sus características físicas.

  • Reflexión: Se planteará una pregunta a los alumnos sobre cuánto creen que valen las monedas y billetes que tienen en sus manos.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Recuento de la sesión anterior: Se hará una breve revisión de lo aprendido en la sesión anterior, recordando las características de las monedas y billetes.

  • Contextualización: Se presentarán situaciones reales en las que se utilizan monedas y billetes, como ir al supermercado o comprar un regalo, mostrando imágenes y videos.

  • Elaboración de situaciones: Se propondrán situaciones hipotéticas en las que los alumnos deban utilizar monedas y billetes para resolver problemas matemáticos simples, como sumar o restar cantidades pequeñas.

  • Resolución en grupo: Se formarán equipos de trabajo y se les asignarán situaciones a resolver, utilizando monedas y billetes de juguete.


Sesi