Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
allan alarcon
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Promoción de estilos de vida activos y saludables a través del juego
Objetivo: Los alumnos serán capaces de tomar decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas para solucionar problemas de manera asertiva.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (10 minutos)
- Saludar a los alumnos y establecer las normas de convivencia.
- Presentar el objetivo de la clase.
Actividad de calentamiento (10 minutos)
- Realizar una actividad física que involucre movimientos y estiramientos.
Juego de estrategia (20 minutos)
- Presentar un juego de mesa o de estrategia en el que los alumnos deban tomar decisiones estratégicas para ganar.
- Indicarles que reflexionen sobre las decisiones que tomaron durante el juego y cómo afectaron el resultado.
Reflexión y debate (5 minutos)
- Preguntar a los alumnos sobre las decisiones que tomaron durante el juego y cómo se sintieron al hacerlo.
- Fomentar la reflexión sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas en diferentes situaciones de la vida cotidiana.
Sesión 2:
Repaso (5 minutos)
- Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas.
Actividad física y juego de roles (15 minutos)
- Realizar una actividad física que involucre movimientos coordinados.
- Luego, dividir a los alumnos en grupos y asignarles roles en un juego de roles en el que tengan que tomar decisiones estratégicas para alcanzar un objetivo común.
Reflexión y debate (10 minutos)
- Preguntar a