Introducción a la lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras

Iridian Salvador
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza inferencias de sentido y significado, a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción a la lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras


Objetivo: Realizar inferencias de sentido y significado a partir de la lectura y socialización de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación del objetivo de la clase.

    • Activación de conocimientos previos: realizar preguntas sobre qué saben acerca de los trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos. Hacer una lista en el pizarrón con las respuestas de los alumnos.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Presentación del tema: explicar brevemente qué son los trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos, y su importancia en el lenguaje y la creatividad.

    • Lectura y socialización de ejemplos: compartir con los alumnos algunos trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos, y fomentar la participación de los alumnos para que también compartan los suyos.

    • Análisis y comprensión: guiar una conversación en grupo para que los alumnos puedan inferir el sentido y significado de los trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos leídos.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión final: preguntar a los alumnos qué aspectos aprendieron en la clase y cómo pueden utilizar lo aprendido en su vida diaria.

    • Tarea: pedir a los alumnos que busquen más ejemplos de trabalenguas, chistes, adivinanzas, refranes y acertijos para compartir en la siguiente clase.




Metodología: Proyecto comunitario


Incorporación del problema: Que los niños, a través del juego de la lotería, aprendan chistes, adivinanzas y una canción.


Interdisciplinarieda