Circunferencia, círculo y esfera

Missael Alvarado
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Determina la medida de ángulos inscritos y centrales, así como de arcos de circunferencia.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Circunferencia, círculo y esfera


Grado: Secundaria 2º


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


PDA: Determina la medida de ángulos inscritos y centrales, así como de arcos de circunferencia.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Se incorporará el problema "Los alumnos no llegan a comprender la importancia del uso del contenido" en el desarrollo de la planeación.


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Circunferencia, círculo y esfera.

  • Realización de una actividad lúdica de reconocimiento de figuras geométricas en el entorno.


Desarrollo:



  • Planteamiento de preguntas que generen la indagación sobre la importancia del uso del contenido matemático en la vida cotidiana.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre posibles situaciones donde se utilicen conceptos relacionados con la circunferencia, círculo y esfera.

  • Organización de equipos de trabajo para realizar una investigación sobre la importancia de dichos conceptos en diferentes ámbitos (arquitectura, diseño, deportes, etc.).

  • Resolución de problemas prácticos relacionados con el cálculo de ángulos inscritos y centrales y la medida de arcos de circunferencia.


Cierre:



  • Puesta en común de los resultados de la investigación y de los problemas resueltos.

  • Reflexión sobre la importancia del uso del contenido matemático en situaciones reales.

  • Asignación de tareas para trabajar en la siguiente sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de los conceptos vistos en la sesión anterior.

  • Realización de una actividad creativa relacionada con la representación gráfica de la circunferencia, círculo y esfer