Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Ronaldo Mojardin
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Curso: Secundaria 3º
Objetivo (PDA): Ampliar las posibilidades corporales de los alumnos a través del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Sesión 1 (50 minutos)
Fase de inicio:
- Presentación del tema y objetivos de la clase.
- Planteamiento del problema: Programación en HTML, ASP, PHP y programación web.
- Motivación: Mostrar ejemplos de cómo la programación y el uso de herramientas tecnológicas pueden ayudar a solucionar problemas o satisfacer necesidades humanas.
Fase de desarrollo:
- Explicación de conceptos básicos de HTML, ASP y PHP.
- Ejercicio práctico: Crear una página web sencilla utilizando HTML.
- Trabajo en grupos: Los alumnos se organizan para realizar el ejercicio y se apoyan mutuamente en caso de dudas.
Fase de cierre:
- Reflexión en grupo sobre la importancia de la programación y el uso de herramientas tecnológicas en la sociedad actual.
- Compartir los resultados de la actividad práctica.
- Tarea: Investigar más a fondo sobre HTML, ASP y PHP.
Sesión 2 (50 minutos)
Fase de inicio:
- Repaso de los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Planteamiento del problema: Programación básica en HTML.
- Motivación: Mostrar ejemplos de páginas web sencillas y cómo pueden ser personalizadas y adaptadas a diferentes necesidades.
Fase de desarrollo:
- Ejercicio práctico: Crear una página web con información sobre un tem