Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Gerardo78680
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imagina y propone con sus pares, nuevas formas de usar los objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable: usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1 - Exploración
Objetivo: Los alumnos explorarán y analizarán diferentes objetos y artefactos tecnológicos que mejoren y faciliten la vida familiar y comunitaria.
Actividad 1:
- Iniciar la clase con una breve introducción al tema de objetos y artefactos tecnológicos que mejoran la vida familiar y comunitaria.
- Mostrar diferentes ejemplos de objetos y artefactos tecnológicos como una cuchara, un reloj, una regadera, un teléfono, etc.
- Pedir a los alumnos que nombren otros objetos y artefactos tecnológicos que conozcan y que consideren útiles en su vida diaria.
Actividad 2:
- Formar grupos de trabajo y entregar a cada grupo un objeto o artefacto tecnológico.
- Solicitar a los alumnos que observen detenidamente el objeto y lo analicen en grupo.
- Pedir a los grupos que conversen entre sí y compartan sus ideas sobre las posibles formas en las que se puede utilizar el objeto o artefacto para mejorar y facilitar la vida familiar y comunitaria.
- Pedir a cada grupo que comparta sus ideas con toda la clase.
Actividad 3:
- Reflexionar con los alumnos sobre los diferentes usos propuestos para cada objeto o artefacto tecnológico.
- Promover la discusión y el pensamiento crítico al preguntar a los alumnos si consideran que todos los usos propuestos son sustentables y por qué.
- Guiar a los alumnos a identificar los usos sustentables y responsables de los objetos y artefactos tecnológicos.
Sesión 2 - Aplicación
Objetivo: Los alumnos aplicarán la imaginación y la creatividad para proponer nuevas formas de utilizar objetos y artefactos tecnológicos de manera sustentable.
Actividad 1:
- Recordar a los alumnos los usos sustentables y responsables de los objetos y artefacto