Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Edgar Galindo
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Grado: 3º de Primaria.


Objetivo: Distinguir la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática: Lectura y escritura.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (5 minutos)



  • Saludo y presentación de los alumnos.

  • Explicación del objetivo de la clase.


Actividad 1: Lectura de cuentos populares (15 minutos)



  • Presentar a los alumnos una selección de cuentos populares de diferentes culturas.

  • Realizar una lectura en voz alta de uno de los cuentos y posteriormente pedir a los alumnos que elijan un cuento para leer de forma individual.

  • Fomentar la participación de los alumnos en la lectura, resaltando la importancia de imaginar mientras leen.


Actividad 2: Identificación de fantasía y realidad en los cuentos (15 minutos)



  • Después de la lectura de los cuentos, iniciar una conversación sobre la diferencia entre fantasía y realidad.

  • Pedir a los alumnos que identifiquen elementos de fantasía y elementos de realidad en los cuentos que leyeron.

  • Registrar las respuestas de los alumnos en un pizarrón o papelógrafo.


Actividad 3: Creación de un mural (10 minutos)



  • Formar equipos de trabajo e indicar a cada equipo que elija un cuento para representar en un mural.

  • Proporcionar materiales como papel, pinturas y tijeras.

  • Los alumnos deben representar tanto los elementos de fantasía como los de realidad del cuento seleccionado.


Cierre (5 minutos)



  • Observar y comentar los murales creados p