Azar y probabilidad
fausto enrique hernandez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
PDA: Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Resolver el problema de identificar eventos donde interviene el azar y la probabilidad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión:
- Inicio: Introducción al tema y planteamiento del problema.
- Desarrollo: Realización de actividades y experimentos para explorar el concepto de azar y probabilidad.
- Cierre: Reflexión sobre lo aprendido y aplicación del conocimiento.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos una situación problemática que implique el azar, por ejemplo, lanzar una moneda al aire y preguntarles qué creen que sucederá.
- Realizar una lluvia de ideas sobre eventos en los que interviene el azar.
Desarrollo:
- Explicar el concepto de azar y probabilidad.
- Realizar un experimento en el que se lance una moneda al aire y se registre si sale cara o cruz. Repetir el experimento varias veces.
- Determinar el espacio muestral y la probabilidad de que salga cara o cruz.
- Realizar actividades prácticas para que los alumnos identifiquen eventos en los que interviene el azar.
Cierre:
- Reflexionar sobre los resultados obtenidos en el experimento y cómo se relacionan con el concepto de probabilidad.
- Asignar actividades para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentar a los alumnos una nueva situación problemática relacionada con el azar y la probabilidad.
Desarrollo:
- Realizar un experimento en el que se lancen dos dados y se registre la suma de los números obtenidos. Repetir el e