"Comunicándonos y jugando juntos: expresando nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes"
Suleydy Roa
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la clase: "Comunicándonos y jugando juntos: expresando nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes"
Objetivo: Reconocer que al jugar y socializar con sus pares, los alumnos se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Los niños son un poco inquietos.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Calentamiento (10 minutos)
- Realizar una actividad de movimiento corporal para que los alumnos se relajen y se preparen para la clase.
Presentación del tema (10 minutos)
- Mostrar imágenes y ejemplos de diferentes formas de comunicación oral, como hablar, preguntar, expresar emociones, contar historias, etc.
- Fomentar la participación de los alumnos, preguntándoles si saben cómo se comunican y qué cosas les gusta decir.
Actividad de expresión oral (15 minutos)
- Organizar a los alumnos en parejas y asignarles un tema para que conversen entre ellos.
- Animar a los alumnos a compartir sus gustos, emociones, ideas y saberes sobre el tema asignado.
- Pasear por el aula y escuchar las conversaciones de los alumnos, brindando apoyo y retroalimentación si es necesario.
Juego de roles (10 minutos)
- Proponer a los alumnos que representen situaciones de la vida diaria en las que deben comunicar sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Facilitar materiales como disfraces, juguetes y objetos para que los alumnos utilicen en el juego de roles.
- Observar y registrar las interacciones de los alumnos, prestando atención a cómo se expresan y se comunican.
Reflexión final (5 minutos)
- Invitar a los alumnos a