"Descubriendo la justicia en el azar: investigando las condiciones para un juego justo"

Hugo Gallegos
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Título: "Descubriendo la justicia en el azar: investigando las condiciones para un juego justo"


Objetivo (PDA): Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Cuestionario de conocimientos previos: para evaluar el nivel de comprensión inicial del tema y detectar posibles dificultades o intereses específicos de los alumnos.

  2. Observación y registro de participación activa: para evaluar la participación y contribución de los alumnos durante las actividades propuestas.


Sesión 1: Introducción al tema y exploración del conocimiento previo


Inicio (10 minutos):



  • Dar la bienvenida a los alumnos y presentar el objetivo de la clase.

  • Realizar una dinámica de rompehielos para fomentar el trabajo en comunidad y generar un ambiente de confianza.


Desarrollo (30 minutos):



  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por azar y probabilidad.

  • Realizar una actividad en la que los alumnos, en parejas, compartan experiencias personales relacionadas con el azar y la probabilidad.

  • Realizar un cuestionario de conocimientos previos para evaluar el nivel de comprensión inicial del tema.


Cierre (10 minutos):



  • Pedir a los alumnos que compartan una idea o concepto nuevo que hayan aprendido en la sesión.

  • Resumir los conceptos clave y plantear las preguntas de investigación que guiarán las siguientes sesiones.


Sesión 2: Experimentos y resultados equiprobables


Inicio (10 minutos):



  • Recordar brevemente los conceptos cla