Introducción al tema y sensibilización sobre la contaminación ambiental
Guadalupe Antonio García
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y sensibilización sobre la contaminación ambiental
Inicio:
- Saludo a los alumnos y explicación del objetivo de la clase.
- Realización de una breve actividad de calentamiento para preparar el cuerpo y la mente.
- Presentación del tema del día: la contaminación ambiental y su impacto en nuestra salud y bienestar.
Desarrollo:
- Realización de una lluvia de ideas para que los alumnos compartan su conocimiento previo sobre la contaminación ambiental.
- Proyección de imágenes o videos que muestren diferentes formas de contaminación ambiental.
- Explicación de los diferentes tipos de contaminación (aire, agua, suelo) y sus consecuencias.
- Diálogo sobre cómo la contaminación puede afectar nuestra salud física y emocional, y la importancia de cuidar el medio ambiente.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre la importancia de tomar decisiones individuales y colectivas para combatir la contaminación ambiental.
- Asignación de una tarea para la próxima clase: investigar sobre acciones concretas que se pueden llevar a cabo para minimizar la contaminación ambiental.
Sesión 2: Juego lúdico para fomentar el pensamiento estratégico y creativo
Inicio:
- Recapitulación de la sesión anterior y revisión de las tareas asignadas.
- Realización de una actividad de calentamiento físico.
Desarrollo:
- Explicación del juego lúdico: "Eco Warriors". Se trata de un juego de estrategia en equipos, donde los alumnos deberán tomar decisiones defensivas y ofensivas para proteger el medio ambiente.
- División de los alumnos en equipos y explicación de las reglas del juego.
- Realización del juego, fomentando el pensamiento estratégico y creativo de los alumnos.
Cierre:
- R