Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.

Miguel Acevedo
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Formación cívica y ética - 2º de Secundaria


Tema: Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.


Objetivo (PDA): Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre la importancia de los proyectos para resolver necesidades y problemas en la comunidad.

  • Introducción al concepto de violencia escolar y de género.

  • Breve explicación de la ciudadanía digital y sus recursos.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Presentación de un caso ficticio de violencia escolar o de género en la comunidad.

  • División de los alumnos en grupos.

  • Asignación de roles dentro de los grupos (investigador, diseñador, comunicador, etc.).

  • Investigación en línea sobre el problema planteado y las posibles soluciones.

  • Registro de la información encontrada.


Sesión 2:



  • Revisión y análisis de la información recopilada por los grupos.

  • Identificación de las necesidades y problemáticas más relevantes relacionadas con la violencia escolar y de género.

  • Discusión en grupo para seleccionar una necesidad o problemática a abordar mediante un proyecto.

  • Definición de los objetivos y estrategias del proyecto.


Sesión 3:



  • Diseño y elaboración de un plan de acción para el proyecto seleccionado.

  • Identificación de los recursos de la ciudadanía digital que se pueden utilizar para resolver la problemática.

  • Creación de un