Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Antonio Lopez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los adolescentes pasan mucho tiempo en el celular.


Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción:



  1. Presentación del tema y objetivo de la clase.

  2. Reflexión en grupo sobre el problema planteado: ¿Cuáles son las consecuencias de pasar mucho tiempo en el celular? ¿Cómo afecta nuestra salud y nuestro pensamiento crítico?


Desarrollo:



  1. Presentación de diferentes juegos de mesa estratégicos y lúdicos, como ajedrez, damas chinas, Risk, etc.

  2. Explicación de las reglas básicas de uno de los juegos seleccionados.

  3. Formación de grupos de 4 o 5 alumnos.

  4. Cada grupo elige un juego de mesa y se asigna un tiempo determinado para jugar y experimentar.

  5. Durante el juego, los alumnos deberán tomar decisiones individuales y colectivas, estratégicas y creativas, con el objetivo de ganar la partida.

  6. Al finalizar el juego, se realizará una reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas y su efectividad.

  7. Relacionar las decisiones tomadas en el juego con el problema planteado al inicio de la clase, destacando la importancia de tomar decisiones conscientes y equilibradas en la vida cotidiana.


Cierre:



  1. Recapitulación de los conceptos y reflexiones realizadas durante la clase.

  2. Asignación de una tarea para la próxima sesión: investigar y elaborar un listado de consejos para reducir el tiempo en el celular y fomentar un pensamiento lúd